Про Hitman 2: Silent Assassin


Hitman 2: Silent Assassin - це сиквел, де розробники сіли, й чесно сказали: "Так… а тепер давайте зробимо це нормально".

На момент виходу гра виглядала дуже серйозно: світло, нормал-мапи, частинки - все це тоді було майже демонстрацією "дивіться, наш рушій вміє магію". Особливо після першої частини, де атмосфера іноді трималась буквально на лисині Агента 47.

Але головний апгрейд тут - геймплей. Hitman 2 нарешті починає пояснювати гравцю, чому охорона раптом дивиться на нього як на туриста, який випадково зайшов у військову базу.

З’явилась система підозри: індикатор тривоги червоніє, якщо ти поводишся "трошки не як місцевий". І це прекрасно працює. Наприклад, в Афганістані недостатньо просто вдягнути форму солдата. Бо ти все ще:
- високий лисий європеєць
- без засмаги
- без бороди
- і виглядаєш так, ніби загубився дорогою на зйомки фільму про шпигунів

Тому доводиться реально думати, кого обходити стороною, а де можна розслабитись. А от офіціант - геніальна професія. Люди буквально перестають помічати твоє існування, поки ти не почнеш душити когось струною біля десертного столу.

Сюжет тут існує десь між контрактами й катсценами рівня: "47, у нас проблеми".

Все крутиться навколо порятунку друга, але чесно - у Hitman ніхто не приходить за драмою. Люди приходять за тим, щоб:
- переодягнутись у лікаря
- підкласти вибухівку
- і вийти через парадний вхід так, ніби нічого не сталося

І от місія в лікарні - чисте золото. Проникнути до клініки для багатіїв, перевдягнутись у лікаря й "випадково" не врятувати пацієнта під час операції - це той рівень чорного гумору, за який серію й полюбили.

Хоча гра все ще іноді любить постраждати фігнею. Особливо місія в Афганістані, де треба носити снайперку так, щоб тебе не бачили ні солдати, ні цивільні. І ти буквально крадешся з гвинтівкою через базар, як школяр із контрабандною шаурмою.

Найкраще в Hitman 2 те, що складність тут ти вигадуєш собі сам. Можна бігати як Rambo і перетворювати місії на тир. А можна проходити тихо, чисто й без підозр. І саме після таких проходжень гра видає тобі омріяний ранг: "Silent Assassin". Після чого ти 15 хвилин сидиш задоволений собою, ніби щойно реально закінчив курси елітних кілерів.

[9/10]

Коментарі