Про Anomaly: Warzone Earth


Anomaly: Warzone Earth - це момент, коли хтось подивився на жанр tower defense і сказав: "А що як башти захищатимуться ВІД МЕНЕ?"

Ідея настільки проста й геніальна, що дивно, чому її не вкрали всі ще через тиждень після релізу. Замість сидіти в кущах і будувати турелі, ти ведеш колону техніки крізь пекло лазерів, танків і "ой, тут явно треба було інший маршрут".

Тут постійно треба думати:
- кого поставити першим у колоні
- коли врубити здібності
- кого терміново прибрати назад, поки його не перетворили на дорогий металобрухт

І гра постійно тримає баланс між: "Я все контролюю" і "Чому моя армія згоріла за 12 секунд?" Бо Anomaly дуже добре продає відчуття "я майже геній тактики", навіть якщо твій план щойно розвалився через одну забуту ворожу турель.

Візуально гра теж тримається молодцем. Для свого часу виглядала дуже соковито, а головне - читабельно. І найприємніше - гра не розтягує себе до безкінечності. Близько 20 рівнів, але їх реально хочеться перегравати. Не через грінд, а через азарт і бажання пройти "красиво".

Anomaly: Warzone Earth - це той рідкісний випадок, коли перевернута догори ногами ідея не виглядає розвагою на 15 хвилин, а реально працює як повноцінна, дуже розумна стратегія.

[7/10]

Коментарі