Botanicula - це не просто квест. Це терапія для людей, яких сучасний світ уже трохи втомив своїми "терміново", "запізнюємося" і "оновіть драйвер відеокарти".
Тут немає епічних битв, темних лорів чи драматичних монологів під дощем. Є маленькі жучки, павучки, дивні дерев’яні створіння і світ, який виглядає так, ніби його намалювала людина після чашки трав'яного чаю.
Герої спілкуються якоюсь сумішшю телепатії, бурмотіння й "дерев’яної мови". І ти сидиш, посміхаєшся та поступово забуваєш, що ще годину тому нервував через якісь реальні проблеми.
Геймплейно це класичний point-and-click, але без відчуття: "Я застряг, бо треба потерти курку об антену." Навпаки - гра постійно підштовхує до дослідження й цікавості. Не карає, не душить складністю, а просто каже: "Ходімо, тут ще одна дивна мила штука."
І це, мабуть, головна магія Amanita Design. Вони зробили гру, яка не намагається бути "серйозним мистецтвом", але в результаті запам’ятовується тепліше за половину AAA.
Botanicula - це гра-медитація. Яку варто пограти самому, потім з дитиною, а потім, аби відчути гумор без слів. "І жучків, і павучків, і листочок... всіх я з'їм!"
[8.5/10]

Коментарі
Дописати коментар