Про Sleeping Dogs


Sleeping Dogs = Брюс Лі + Сучасний світ + Поліцейський під прикриттям.

Вей Шень - це людина, яка явно дивилась бойовики не "для атмосфери". Відчувається, що він вчився битися десь між тренуванням спецназу й марафоном фільмів із Чаком Норрісом.

Бійки тут - чистий кайф. Навіть прокачаним ти не перетворюєшся на безсмертного мішокоподібного супергероя. Кожна сутичка все ще змушує:
- контратакувати
- штовхати ворогів
- ламати комусь хребет об кондиціонер
- і відчувати себе зіркою гонконгського бойовика
І найголовніше - бити людей тут приємно настільки, що це вже майже терапія.

Перестрілки й холодна зброя теж гарні, але гра чесно знає свою сильну сторону: "Ти тут не стріляти прийшов. Іди комусь красиво вріж."

Сюжетні місії, до речі, поставлені дуже круто. Постійно щось змінюється: гонитви, підстави, рейди, дивні ситуації під прикриттям.

Іноді гра взагалі раптом стає серйозним кримінальним трилером, а через 15 хвилин ти вже тараниш ринок на мотоциклі. Нормальний робочий день у Гонконзі.

Світ теж дуже живий. Не найбільший, але щільний і атмосферний. Неонові вивіски, дощ, вузькі вулиці - усе виглядає так, ніби хтось дуже любив старе азійське кіно.

Щоправда, побічні завдання місцями такі: "Ну… хтось мав наповнити мапу контентом." Тому іноді між шикарними сюжетними місіями тебе чекає активність рівня: "Принеси дядьку коробку й не задавай питань."

Але навіть це не сильно дратує, бо сама гра має шалений шарм. Та й безкоштовний HD texture pack у ті часи - це був майже акт людяності від розробників.

І окремий плюс за відсутність мультиплеєра. Бо Sleeping Dogs не намагається бути "сервісом на 400 годин". Вона просто хоче дати тобі хорошу кримінальну історію, круті бійки й можливість врізати комусь дверима автомобіля. І цього більш ніж достатньо.

[8/10]

Коментарі