Після Shadow Warrior здається, що життя вдалося: демони порубані, катана гостра, герой сипле жартами. А потім гра дивиться вам в очі й каже: "Чудово. Тепер бери швабру, відро і прибери весь цей безлад". Так починається Viscera Cleanup Detail: Shadow Warrior - симулятор людини, якій забули сказати, що головний бос тут... пляма крові за батареєю.
Ідея чудова. Після героїчного бойовика показати, хто насправді розгрібає наслідки подвигів, - це смішно. Ло Ван продовжує сипати фірмовими репліками, навколо лежать гори понівечених тіл, а ви неквапливо збираєте руки, ноги й інші запчастини, які ще вчора літали завдяки вашому мечу. Перші хвилин тридцять це працює блискуче.
Потім починається справжня битва. Не з демонами - з інтерфейсом, камерою і здоровим глуздом. Маленьку пляму легко пропустити, шматок сміття може телепортуватися на якусь піч або балку, звідки його вже не дістати без акробатичного номера. І ось замість "мисливця на демонів" ти стаєш людиною, яка двадцять хвилин дивиться в стелю й думає: "Де ти, проклята кістка?"
Типовий робочий день прибиральника:
- відмив усю кімнату;
- знайшов ще одну краплю крові;
- відмив ще раз;
- гра знайшла ще одну;
- захотілося викликати клінінгову компанію... для себе.
Найбільша проблема навіть не в дрібних недоліках, а в тому, що жарт закінчується значно раніше, ніж рівень. Спочатку смієшся з концепції, потім акуратно миєш підлогу, а ще через годину ловиш себе на думці, що добровільно працюєш прибиральником у віртуальному світі й ще й заплатив за це гроші. Не кожен симулятор здатен так реалістично передати виснаження від рутини.
Як недорогий бонус до Shadow Warrior це було б чудове післяслово й кумедний експеримент. Але як окрема гра за повну ціну - це дорогий курс із миття підлоги, після якого найбільше хочеться... більше ніколи не бачити швабру.
[4.5/10]

Коментарі
Дописати коментар