Про Watch Dogs


Watch Dogs - це гра, яка у 2014 році серйозно намагалася переконати тебе: "Хакер - це Бетмен у кепці."

І знаєте що? Частково їй це вдалося. Бо перші години - чиста підліткова пригода:
- зламав світлофор
- вкрав гроші через телефон
- заліз у чужу камеру
- "вичислив по IP" бабусю через Wi-Fi чайник
Усе це працює рівно на тому відчутті: "Я лізу туди, куди не можна… і мені за це нічого не буде."

І відкритий світ тут реально затягує. Chicago вийшов живим, технологічним і дуже приємним для дослідження. Не тому що там "100500 активностей Ubisoft", а тому що частина з них реально цікава. Особливо побічні задачі:
- QR-коди
- камери спостереження
- злом із правильного кута
- дивні AR-місії
- цифровий наркотичний тріп із танком-павуком

І от ти наче серйозний месник-хакер… а через 20 хвилин уже ганяєш у цифровому психозі, трощачи машини механічним павуком.
Нормальний робочий день кібербезпеки.

Але є проблема. Aiden Pearce - нудний. Не "поганий". Саме нудний. Це людина з харизмою мокрого плаща. Гра постійно каже: "Ось таємничий месник!" А ти дивишся, як він ламає пів Чикаго, б'є людей гайковим ключем і влаштовує перестрілки зі спецназом, і думаєш: "Можливо, тут щось пішло не так із концепцією скритного хакера."

Найсмішніше, що сам "хакінг" за нього роблять якісь невидимі серверні ельфи. Тобі достатньо натиснути кнопку на телефоні - і світ вибухає. Трасування? Кодинг? Аналіз? Ні, друже. Тут UX рівня: "Press X to cybercrime."

Зате мультиплеєр був реально свіжою ідеєю. Той момент, коли у твою гру може вторгнутися інший гравець - це досі одна з найкрутіших механік Ubisoft. Особливо коли ти сам влазиш у чужу сесію, прикидаєшся NPC і починаєш тихо псувати людині життя. Це буквально симулятор: "А що якби соціальна тривожність мала PvP-режим?"

Технічно гра, до речі, була дуже хорошою. Працювала стабільно, мала чудову озвучку, красиву графіку й купу дрібних деталей у світі. От тільки гумору майже немає. Усі настільки серйозні, ніби хтось заборонив посміхатись у радіусі 10 кілометрів від сервера ctOS.

Watch Dogs - дивна гра. Половина механік тут геніальні. Половина - "хакерство для людей, які думають, що Linux - це хакерська програма". Але атмосферу цифрового вуайєризму й відчуття "я заліз куди не треба" вона продавала ідеально.

DLC - Season Pass
Якщо вам сподобалася гра - сезонний перепустку вас засмутить. Доповнення з Ті-Боуном не доповнить історію. Кіборги - розважать вас у цифрокайфі, але короткостроково. Решта – набір найбільш якісних другорядних місій, яких і так у грі з лишком. Дорого і марно – краще зіграйте наново в основну історію.

DLC - Bad Blood
На додаток на вас не чекає розгортання/продовження історії. Ті-Бон замітає сліди, за собою та друзями. Місії скопійовані з оригінальних. З новацій: радіокерована машинка та кулемети на камерах у 2-х місіях.
Герої опрацьовані та харизматичні. У відкритому світі можна проходити деякі (!) місії в кооперативному режимі. Дерево прокачування таке саме, як у Пірса.
Буде весело повернутися в світ Watch Dogs, але це дороге, малокорисне доповнення, без історії і шоу.

DLC - Access Granted Pack
Набір якісних другорядних місій дасть вам ще 30-60 хв часу у відкритому світі. Якщо у вас версія Delux - вам немає необхідності купувати, так як цей набір у вас вже включений в гру. На сюжет ніяк не впливає та додатково нічого не розповідає.

DLC - Conspiracy
"Вони – кіборги… Вони – захоплюють!"
Платне доповнення виявляється лише – цифрокайфом. Цікаво, але не краще за існуючі, жодної історії, місії за таку велику вартість.

[8/10]

Коментарі