Про Alien: Isolation



Alien: Isolation - це, мабуть, єдина гра, де найдорожча річ в інвентарі - не вогнемет, а чисті штани. На скріншотах здається, що перед вами просто ще один космічний хорор. Насправді ж це майже дванадцятигодинний майстер-клас із того, як змусити дорослу людину підозріло дивитися на вентиляцію навіть після вимкнення комп'ютера.

Перші хвилини гри - суцільний лист любові до фільмів про Чужого. Термінали, ретрофутуристичні комп'ютери, VHS-постобробка, звук дверей, що зачиняються, і музичні акценти - усе настільки автентичне, що здається, ніби хтось знайшов загублену кінострічку Рідлі Скотта й випадково зробив із неї гру. Якщо ви фанат всесвіту - усміхатиметеся рівно до першого гуркоту у вентиляції.

Найрозумніше рішення розробників - не залишати вас наодинці лише з ксеноморфом. Щойно починаєш звикати до його витівок, на сцену виходять андроїди, озлоблені люди, нові ситуації та несподівані повороти. А коли вже думаєш: "Ну тепер у мене є зброя, зараз буде легше", гра чемно відповідає: "Дякуємо. А тепер поклади її й пролізь у вентиляцію". Напруга не просто тримається - вона постійно змінює форму.

Є кілька речей, які Alien: Isolation швидко поставить на місце:
- вентиляція - це не спосіб пересування, а окремий жанр жахів;
- звук кроків іноді страшніший за самого Чужого;
- вогнемет - це не зброя, а психолог;
- якщо стало тихо... значить зараз буде дуже голосно.

І головний герой цього спектаклю - не сам Чужий, а його поведінка. Він не ходить за сценарієм і не чекає, поки ви красиво вилізете зі шафи. Він шукає, прислухається, перевіряє, помиляється, повертається. Саме ця непередбачуваність і робить гру страшною. Так, інколи штучний інтелект аж занадто впертий, інколи можна заблукати, а читати записки під акомпанемент металевого гуркоту над головою - сумнівне задоволення. Але це дрібниці.

Після Alien: Isolation починаєш дивитися на вогнемет із повагою, а на будь-який вентиляційний отвір - як на потенційний портал у пекло. Це один із небагатьох хорорів, який не лякає дешевими "бу"-моментами, а повільно, методично й дуже професійно переконує ваш мозок, що найнебезпечніший звук у космосі - це той, який щойно стих. Саме тому це досі один із найкращих представників жанру.

DLC Crew Expendable
Додаток до фан-сервісу. 20-ти хвилинний геймплей, що повторює епізод з першого Чужого, де команда намагається заманити його в пастку. Побути в шкурі одного з членів екіпажу (у фільмі цю роль взяв Даллас). Без збереження, але з вибором складності. Відчуй себе наживкою у пастці - натягни нерви.

DLC Last Survivor
Ще один додаток для фан-сервісу, короткий епізод на 20 хвилин. У ролі Еллен Ріплі, коли вона залишилася на кораблі. Потрібно спробувати втекти з нього. Без збережень, але з вибором складності. Ефектні довгі коридори з димом, що пускаються з усіх боків, змусять рідко моргати і тихо дихати.

Season Pass:
Сезонна перепустка - Набір доповнень для хардкор гравців. У комплект входять набори карток для гри на виживання. Мета ігор набрати більше очок та змагатися у загальній таблиці за часом. Без вибору складності, без збережень (у деяких можна купувати за набрані бали), з дурним набором завдань і найголовніше без історії.
Невже складно було зробити міні історії, наприклад, як сім'я зуміла втекти з корабля, чи охоронці намагалися заманити Чужого в пастку...
Складні та незрозумілі мені завдання. Якщо вам сподобалася оригінальна гра – обережно DLC можуть зіпсувати враження про неї.

[9/10]

Коментарі