Спогад 1 (2007)
"Ти бачив Crysis? Вона плавить відеокарти! Це майбутнє!"
І знаєте що? Не збрехали. Майбутнє вона справді показала. Просто забула прихопити із собою настільки ж цікаву гру. Минуло майже два десятиліття, залізо давно перестало боятися пальм, а от геймплей... досі виглядає так, ніби його залишили чекати на автобус у 2007 році.
Спогад 2 (як це пам'яталося)
Величезні джунглі, свобода, нанокостюм, можна проходити як завгодно! Підкрадатися, штурмувати, стрибати, жбурляти бочки... справжня пісочниця для суперсолдата.
Половину гри ви воюєте з корейськими солдатами, чий головний тактичний талант - чемно чекати, поки ви перестріляєте їх по одному. Нанокостюм начебто всемогутній, але його батарея тримає заряд приблизно стільки ж, скільки дешевий китайський ліхтарик узимку. Щойно відчув себе супергероєм - енергія закінчилась. Почекай. Подихай. Знову супергерой... секунд на сім.
Типові пригоди "революційного" солдата
- снайперська підтримка існує лише в сценарії;
- союзна техніка здатна створити затор ефективніше, ніж київська кільцева;
- танк може програти битву... порожній бочці;
- фізика іноді поводиться так, ніби теж уперше проходить Crysis.
І ось найприкріше. Коли гра нарешті перестає прикидатися військовою пісочницею й заводить вас усередину інопланетного корабля, Crysis раптом стає цікавою. Декорації змінюються, перестрілки пожвавлюються, вороги починають поводитися розумніше, темп зростає. Саме тут виникає відчуття: "О! Оце ж та гра, яку мені обіцяли!" І саме в цей момент кампанія вже збирається закінчуватися. Дякую, було... занадто пізно.
Єдине, що майже не постаріло, - графіка. Освітлення, рослинність, матеріали, зміна часу доби - усе це й сьогодні виглядає напрочуд гідно. Crytek тоді створили технологічний орієнтир, через який роками ганяли нові відеокарти. Просто вийшло так, що більшість людей пам'ятає Crysis як тест продуктивності, а не як пригоду.
Бо красиві джунглі - це чудово. Але якщо після фінальних титрів думка "ще раз?" автоматично отримує відповідь "ні", то однієї графіки для великої гри все ж замало.
[5/10]

Коментарі
Дописати коментар