The Bureau: XCOM Declassified - це той незручний родич у сім'ї XCOM, який прийшов не в покроковому костюмі, а з автоматом. Фанати спочатку дивилися на нього так, ніби хтось запропонував шахи в реальному часі. Але варто дати йому шанс - і стає зрозуміло, що це не зрада серії, а погляд на ту саму війну очима солдата, який не бачить клітинок на підлозі.
Усе залежить від складності. На легкому рівні ви - герой науково-фантастичного бойовика, який іноді згадує, що в нього є напарники. На високому ж гра миттєво перетворюється на симулятор військового вихователя: "Не стій під плазмою!", "Флангуй!", "Укриття - це не декоративний елемент!". Постійне перемикання між стріляниною та роздачею наказів трохи вибиває з ритму, зате змушує користуватися головою частіше, ніж курком.
Найкраще ж тут - атмосфера. Спочатку перед вами майже стерильні американські 60-ті: костюми, кабінети, військові бази, холодна війна. А потім реальність починає тріщати по швах. Секретні лабораторії, інопланетні технології, дивні артефакти й документи, які хочеться читати більше, ніж деякі сучасні сюжети. Це той рідкісний випадок, коли записка на столі іноді цікавіша за вибух поруч.
Науковий звіт про контакт із прибульцями:
- людство традиційно не готове, ми готувалися до шашликів;
- укриття миттєво стають найціннішою нерухомістю планети;
- кожен красивий майданчик підозріло схожий на майбутню перестрілку;
- бажання прочитати ще одну секретну доповідь раптом перемагає бажання стріляти.
Так, дизайн рівнів досить прямолінійний. Якщо бачите широкий майданчик і зручне місце для укриття - можете не сумніватися, зараз сюди телепортують щось дуже недружнє. Але сюжет уміє дивувати настільки вдало, що ці умовності швидко пробачаєш. Він не просто розповідає окрему історію - він показує знайомий всесвіт із зовсім іншого ракурсу, де герої не прораховують шанс влучання до відсотка, а панічно намагаються пережити наступні десять секунд.
The Bureau: XCOM Declassified не став революцією й точно не замінив класичний XCOM. Зате він зробив значно цікавішу річ: дозволив пройтися знайомим всесвітом без покрокового калькулятора в руках. Цього достатньо, щоб побачити вторгнення прибульців не як тактичну задачу, а як дуже дорогу проблему людства.
DLC Hangar 6 R&D
Досить хитро зроблена історія, що віщує вторгнення. Ті ж, улюблені, перестрілки з складністю, що постійно підвищується. Новий головний герой з новими здібностями. Велика тривалість буде великим подарунком любителям екшену з новими геймплейними поворотами.
DLC Code Breakers
Звичайна, другорядна місія. Нічого нового, не розповідає. Буде корисною для прокачування героїв, але не більше.
DLC Light Plasma Pistol
Найбільш сильний пістолет, що приносить дисбаланс у гру (сильніше за гвинтівку). При високій складності може бути необхідним.

Коментарі
Дописати коментар