Про Far Cry 3 Blood Dragon


Мене відправили врятувати світ. Я очікував надсекретну операцію, кібертероризм і драму. Натомість уже за кілька хвилин стріляв по неонових динозаврах, підривав усе, що погано стояло, і слухав, як мій герой сам відкрито кепкує з усього, що відбувається. Far Cry 3: Blood Dragon - це ніби хтось узяв VHS-касети з бойовиками, висипав їх у блендер, додав синтвейву, лазерів і здорову дозу самоіронії.

Тут є абсолютно все, що сценаристу нормальної гри заборонили б показувати: кіборги, ніндзя, дракони, мутанти, ядерний пафос і комп'ютер, який із серйозним обличчям озвучує очевидні речі так, ніби щойно відкрив закон всесвітнього тяжіння. А головний герой регулярно нагадує, що він бойова машина вартістю в мільйони доларів... яка зараз бігає островом, збирає мотлох і захоплює аванпости. Бо відкритий світ сам себе чеклістами не заповнить.

Кат-сцени стилізовані під старі піксельні заставки, музика наполегливо змушує шукати поруч відеомагнітофон, а діалоги настільки вдало висміюють кліше бойовиків і сучасного геймдизайну, що іноді смієшся ще до того, як закінчилася фраза.

І якщо звичайний Far Cry часом намагається здаватися серйозним, то Blood Dragon із самого початку дивиться вам в очі й каже: "Так, ми розуміємо, наскільки це дурня. Саме тому буде ще дурніше". І знаєте що? Це працює блискуче. Коротка, вибухова й абсолютно безсоромна пародія, після якої хочеться, щоб більше ігор не боялися сміятися не лише з жанру, а й самих себе.

Все як в старому, доброму... (рік підставте самостійно).

[7/10]

Коментарі