Go To Bed: Survive The Night - це коли скріншоти працюють краще за саму гру. На них усе виглядає як атмосферний горор про виживання. У русі ж швидко з'ясовується, що перед вами симулятор нервового клацання мишкою по всьому, що вирішило повзти у ваш бік.
Автор чесно намагався урізноманітнити процес. Одні монстри бояться світла, інші - ні. Десь потрібно вмикати лампи, десь стежити за кількома напрямками одночасно. Але через десять хвилин мозок уже проходить усі стадії прийняття й розуміє: незалежно від декорацій, ваша професія тут - "старший клікальник нічної зміни".
Найбільша проблема в тому, що механіка ніби втекла з мобільної гри, але дорогою загубила сенс існування на ПК. Керування незручне, складність завищена, а після першого укусу вас ще й нагороджують ефектом розмиття екрана. Дуже дякую. Я й без спецефектів чудово бачу, що програю.
Є кілька нічних жахів, про які опис гри тактовно мовчить:
- іноді ворог страшніший за оптимізацію, а іноді - навпаки;
- історії збережень немає, зате історія ваших страждань щоразу починається з нуля;
- гра лякає не монстрами, а думкою, що ще доведеться проходити це заново.
У результаті виходить дивна ситуація. Гра дійсно вміє трохи потріпати нерви... але зовсім не тим способом, на який розраховували розробники. Страшилки тут виконують свою роботу значно гірше, ніж керування, баланс і технічні проблеми. А це вже горор зовсім іншого жанру.

Коментарі
Дописати коментар