Нова Tomb Raider - це насамперед пригода. Не симулятор археолога і не конкурс зі стрибків по карнизах, а історія про те, як налякана студентка поступово перетворюється на ту саму Лару Крофт, яка згодом дивитиметься на стародавні прокляття приблизно так само спокійно, як ми - на чергову знижку в Steam.
Серія відчутно змінила курс. Просторових головоломок і нескінченних акробатичних вправ стало менше, зате бойовика - хоч відбавляй. Літаки вибухають, монастирі горять, джунглі сиплють небезпеками, а камера раз у раз стає в такі кінематографічні ракурси, ніби оператор отримує премію за кожен красивий вибух.
Головоломки нікуди не поділися, але тепер вони радше приємна пауза між перестрілками. Не надто складні, часто необов'язкові й акуратно підштовхують до дослідження світу. Містика теж залишилася на місці: піратів змінюють моторошні охоронці острова, дивні ритуали й велетенські істоти, які швидко пояснюють, що археологія - професія зі значно вищим рівнем смертності, ніж здається.
Бойова система знайома, але працює чудово. Є стрільба з укриттів, кілька видів зброї, вибухові пастки та постійна зміна декорацій. Найкраща новинка - лук. Він однаково добре підходить для полювання, тихого усунення ворогів і навіть зміни самого поля бою. Часто набагато вигідніше не влаштовувати голлівудський штурм, а тихенько скоротити кількість противників. Хоча гра регулярно перевіряє, чи достатньо ви засвоїли урок "не висовуйся без потреби".
Перші години взагалі нагадують збірку "1000 і 1 спосіб ефектно вбити Лару Крофт". Скелі, пастки, арматура, вовки, вибухи - сценаристи явно працювали за принципом: "А давайте ще ось сюди щось гостре поставимо". Але саме через ці випробування добре видно, як перелякана дівчина поступово стає вправною мисливицею й воїном. Щоправда, сліз і драматичних страждань, на мій смак, тут трохи забагато. Хоча... це каже людина, яка, найімовірніше, не вилізла б навіть на першу вежу й отруїлася б першими-ліпшими ягодами.
Мультиплеєр існує. І це, мабуть, найкраще, що про нього можна сказати. Режими непогані, але онлайн давно натякає: усі прийшли сюди за пригодою, а не за мережевими перестрілками. Сприймайте його як бонус, а не причину купувати гру.
Приємно, що дослідження світу не перетворюється на полювання за гайдами. Після проходження гробниць усі колекційні предмети позначаються на карті, тому можна спокійно добрати пропущене без багатогодинного ритуалу "відкрий YouTube - постав на паузу - повтори маршрут".
Tomb Raider вдало перезапустила серію. Вона стала меншою мірою головоломкою й більшою - видовищною пригодою, але нічого від цього не втратила. Гарна графіка, сильна атмосфера й постійне відчуття небезпеки роблять свою справу. Тут однаково цікаво бути і стрільцем, і дослідником. А головне - після фіналу справді хочеться вирушити в наступну експедицію.
[8.5/10]

Коментарі
Дописати коментар