Remedy завжди любила гратися з часом. Але Quantum Break пішла далі за всіх: тут час не просто сюжетний інструмент, а головний герой, режисер і головний винуватець усіх проблем одночасно.
Невдалий науковий експеримент розводить двох друзів по різні боки барикад. Ми граємо за Джека Джойса, який поступово опановує здібності керувати часом, а наприкінці кожного епізоду несподівано дозволяють побути Полом Сайріном - керівником корпорації Monarch. Саме тут потрібно приймати ключові рішення, що змінюють наступний розділ. І найприємніше - гра не просто ставить галочку "злий бос", а дає зрозуміти його мотиви. Рідкісний випадок, коли антагоністу віриш майже так само, як головному герою.
Уся історія побудована як телесеріал. Кожен епізод закінчується на ефектній ноті, після чого починається повноцінна серія з живими акторами тривалістю 20 хвилин. Це, мабуть, найсуперечливіша частина гри. Комусь такий формат зайде, а мені він здавався трохи затягнутим. Наче хотів пограти ще пів години, а випадково оформив підписку на стримінговий сервіс. Втім, сам сюжет настільки захоплює інтригами, стрибками в часі й постійними сюжетними вузлами, що наступну серію все одно запускаєш.
Окремої похвали заслуговують декорації. Кожне приміщення буквально завалене деталями: лабораторне обладнання, плакати, документи, записи на дошках - усе створює відчуття реального наукового комплексу. А коли час починає ламатися, гра взагалі переходить у режим видовища. Доводиться перебігати мостами, що руйнуються просто під ногами, ухилятися від застиглого в повітрі потяга або пробиратися крізь уламки, які зависли між двома секундами. Навіть Windows у такі моменти дивиться на це з повагою і перестає пропонувати перезавантаження.
Бойова система теж побудована навколо хрономаніпуляцій. Заморозити ворога, миттєво переміститися, створити часовий щит чи вибух - використовувати здібності доводиться постійно. Згодом і противники отримують спеціальне спорядження, яке нівелює частину ваших переваг, змушуючи більше рухатися й хоч трохи думати. Шкода лише, що самі перестрілки досить швидко починають повторюватися. Виглядають вони ефектно, але до фіналу дивують уже не так часто. Лише останній бос нарешті нагадує, що втікати - це цілком легальна механіка.
Якщо окремі діалоги звучать трохи дивно - це проблема самого сценарію. Фанати Remedy знайдуть чимало приємних відсилань до інших ігор студії. Складається враження, що вони потихеньку будують власний всесвіт, як Marvel. Тільки замість супергероїв тут люди, які постійно ламають простір, час і здоровий глузд.
Так, у сюжеті можна знайти часові парадокси. Наприклад, персонажі примудряються спокійно розмовляти по рації під час зупинки часу. Якщо дуже захотіти, логічних запитань назбирається чимало. Але після чергового розірваного мосту, застиглого поїзда й офісу, який складається сам у себе, сперечатися з фізикою вже якось незручно.
Quantum Break - це не найкращий бойовик і не найкращий серіал. Але як фантастичний трилер про час, де сюжет, атмосфера й видовищність працюють разом, він досі залишається однією з найцікавіших робіт Remedy.
[8.5/10]

Коментарі
Дописати коментар