Найважливіша частина перегонів - доїхати до самих перегонів. І лише потім уже згадати, навіщо взагалі заводив двигун.
Події охоплюють майже всю територію США, тому більшу частину часу ви не мчите до фінішу, а їдете до місця старту. На щастя, після відкриття карти з'являється швидке переміщення, інакше цю гру можна було б сміливо перейменовувати на The Кур'єр. Дорогою вас постійно відволікають дрібними активностями: слаломи, швидкісні ділянки, стрибки, проїзди крізь ворота. Вони не надто глибокі, зате не дають остаточно заснути під шум двигуна.
Замість модних веж Ubisoft тут розставили супутникові антени, а замість колекційних прапорців - уламки старих автомобілів, із яких поступово збирається рідкісна машина. Світ вийшов справді масштабним і напрочуд живим. Засніжені вершини змінюються пустелями, фермерські рівнини - мегаполісами, а десь поруч лісопилка вантажить колоди, у кар'єрі працює техніка, літаки пролітають над головою, тварини тікають через дорогу. Такі дрібниці не кричать про себе, але саме вони змушують повірити, що карту не просто розтягнули до космічних масштабів, а ще й наповнили життям.
The Crew більше схожа на MMO, ніж на класичну гоночну аркаду. Гігантський відкритий світ без підвантажень, спільні події, екіпажі, десятки автомобілів і... звичайно ж, магазин, який регулярно нагадує, що ваша банківська картка теж може брати участь у перегонах. DLC, преміум-валюта, автомобілі - маркетинговий відділ працює так старанно, ніби це ще одна злочинна організація, яку потрібно перемогти.
Сюжет теж є, і це приємний бонус. Ви граєте за вуличного гонщика, якого підставили у справі про вбивство брата. Тепер доведеться працювати під прикриттям, збирати команду, заробляти репутацію й поступово діставатися до винних. Історія без особливих одкровень, але вона хоча б пояснює, чому ви без кінця носитеся країною, а не просто виконуєте список перегонів.
Спочатку вибір автомобілів здається доволі скромним. Згодом гра відкриває свою головну особливість: майже кожну машину можна перебудувати під окрему дисципліну. Вуличні гонки, кільцеві траси, бездоріжжя, ралі чи потужні маслкари - для кожного напрямку потрібна власна спеціалізація. При цьому змінюється не лише поведінка автомобіля, а й зовнішній вигляд. А ось технічні характеристики доведеться покращувати старим перевіреним способом - вибивати потрібні деталі після заїздів. Гараж поступово перетворюється на склад запчастин, де шанс знайти потрібний амортизатор приблизно такий самий, як знайти другу шкарпетку після прання.
Фізика - найбільш компромісна частина гри. Автомобілі відрізняються між собою, але поводяться максимально аркадно. Машину буквально притискає до землі, щоб ви випадково не перевернулися й не зіпсували красивий кадр. Зіткнення теж працюють за власними законами: іноді бетонний стовп чемно пропускає вас далі, а іноді легенький дотик до сусіднього бампера відправляє в коротку космічну програму.
Не додає радості й постійне підключення до серверів. Якщо інтернет вирішив трохи відпочити, гра може викинути вас навіть із повністю одиночного проходження. Виходить дивна ситуація: граєш сам, але сервер усе одно контролює, чи достатньо самотньо ти це робиш.
У підсумку The Crew запам'ятовується не стільки перегонами, скільки самою дорогою. Це величезна автомобільна подорож Америкою, де інколи трапляються гонки. Масштаб захоплює, світ хочеться досліджувати, але якщо вам потрібен постійний драйв і постановочний адреналін, то Need for Speed: The Run робить це значно яскравіше. А The Crew - це радше відпустка за кермом. Гарна, масштабна, іноді дуже красива... просто не дивуйтеся, якщо дорогою до наступної гонки встигнете випити чай.
[6.5/10]

Коментарі
Дописати коментар