Split Second - справжній смарагд серед забутих аркадних перегонів. Гра, яку або не розуміють зовсім, або згадують із блиском в очах. Поки конкуренти роздавали бустери за влучний постріл у суперника, тут вирішили підірвати половину траси. І, чесно кажучи, це було значно веселіше.
За сюжетом ви - нова зірка телевізійного гоночного шоу. Але головна знаменитість тут не водій і навіть не автомобіль, а вибухівка. Накопичуючи шкалу ефекту дрифтом, обгонами та ризикованими маневрами, можна активувати пастки на трасі. Причому не якісь там скромні бочки біля узбіччя, а повноцінні катастрофи місцевого масштабу: обвалити міст, підірвати заправку або взагалі перекроїти маршрут просто під колесами конкурентів.
І це лише звичайні гонки. Окремі режими регулярно нагадують, що розробники дуже любили бойовики Майкла Бея. Тут доведеться виживати в заїздах на вибування, ухилятися від ракетних обстрілів із гелікоптера, уникати вантажівок, які розкидають бочки по дорозі, та виконувати інші вправи з курсу "Як не загинути за кермом". Соковитий звук, яскрава картинка й музика, що постійно підганяє вперед, лише підсилюють це контрольоване безумство.
Найцікавіше - відчуття, ніби за кожним заїздом спостерігає невидимий режисер. Він вчасно підсовує суперників, підкидає небезпеки, підриває декорації та дуже не любить, коли гравець надто сильно відривається від пелотону. Гра постійно тримає в напрузі, змушуючи маневрувати, ризикувати та шукати ідеальний момент для чергового вибухового сюрпризу.
Баланс тут майже зразковий. Часто доводиться обирати між красивим дрифтом для зарядки шкали й банальним бажанням не вилетіти з першої трійки. Автомобілі відрізняються не косметично: одні беруть швидкістю, інші міцністю, тому стиль їзди доводиться змінювати під кожну машину. Хіба що випробування на час трохи вибиваються із загальної картини й можуть добряче попсувати нерви тим, хто полює за золотими результатами всюди без винятку.
Мережевий режим сьогодні живе хіба що через LAN, але навіть це не найбільша проблема. На відміну від багатьох аркадних перегонів, останнього учасника тут не перетворюють на ракету на колесах лише тому, що він відстає. Передфінішні дуелі на рівних швидкостях часто виходять настільки напруженими, що запам'ятовуються на роки.
На жаль, є й ложка дьогтю. Гра давно покинута розробниками, а баг із пошкодженням збережень досі здатний зіпсувати настрій. Єдиний надійний захист - регулярно робити резервні копії та сподіватися на прихильність цифрових богів.
Навіть через багато років Split Second залишається унікальною. Багато хто намагався зробити видовищні аркадні перегони, але повторити цей дивний коктейль із вибухів, напруги та ідеально поставленого хаосу так нікому й не вдалося.
[9/10]

Коментарі
Дописати коментар