Останнім часом слово "метроїдванія" вживають так часто, ніби його додають до ранкової кави. Після чергової згадки довелося навіть зазирнути у Вікіпедію, щоб уточнити, що саме мають на увазі.
Якщо коротко: великий взаємопов'язаний світ, нові здібності, закриті проходи та постійне повернення в уже знайомі місця з думкою: "О, тепер я знаю, як сюди потрапити".
Щоправда, починається Guacamelee так, ніби сценарій писали після третьої текіли. Рестлер. Викрадена дівчина. Демони. Мексиканський фольклор. Купа жартів. І все це подається з таким серйозним обличчям, що сперечатися з логікою того, що відбувається, просто не хочеться.
Гра виглядає чудово. Яскраві кольори, колоритні персонажі, приємна музика та гумор, який не намагається щохвилини доводити власну геніальність. А ще тут напрочуд хороша бойова система, через яку звичайна бійка з черговою пачкою скелетів або демонів не перетворюється на нудну формальність.
Новим прийомам героя навчають персонажі, яких нормальна людина навряд чи могла б вигадати на тверезу голову. Півень, курка, коза та статуя видають нові здібності з таким виглядом, ніби це абсолютно природний порядок речей.
- Подвійний стрибок? Будь ласка.
- Спецудари? Тримай.
- Трансформації? Звісно.
Але справжня зірка шоу — перемикання між світом живих і світом мертвих.
Спочатку це відбувається через спеціальні портали, а потім гра каже: "Тепер роби це сам, і бажано швидко". Саме після цього починається справжня перевірка реакції, координації та міцності нервової системи.
Стрибати між платформами, ухилятися від атак, битися з демонами розміром із половину екрана й одночасно перемикати виміри — це той момент, коли пальці починають працювати швидше за думки.
Особливо добре це відчувається в платформених випробуваннях.
Поступово гра перетворюється на тренажер для людей, які вважають, що їхні рефлекси ще в порядку. Комбінації здібностей, серії стрибків, перемикання між світами та кілька нових сивих волосин — ось ваш шлях до успіху.
На щастя, найжорстокіші випробування переважно ведуть до секретів. Тому якщо черговий акробатичний маршрут виглядає як особиста образа від розробників, його можна залишити для майбутніх подвигів.
Найцікавіше, що Guacamelee! досить довго розганяється. Спочатку здається просто симпатичною пригодою з мексиканським колоритом. Потім відкриваються нові механіки. Потім нові вороги. Потім черговий шматок карти. А потім раптом ловиш себе на тому, що вже пів години намагаєшся пройти один проклятий фрагмент і категорично відмовляєшся здаватися.
Guacamelee! — це виклик. Веселий, барвистий, мексиканський і замаскований під безтурботний платформер. А коли усвідомлюєш це, більша частина гри вже залишилася позаду.
Вмикай, якщо хочеш:
- Дізнатися, що півень, курка і коза можуть бути наставниками героя.
- Отримати метроїдванію, де бойова система не менш важлива за дослідження світу.
- Регулярно перевіряти швидкість власних пальців на міцність.
- Проходити платформені випробування з виразом людини, яка одночасно страждає і отримує задоволення.
[7/10]

Коментарі
Дописати коментар