Absolute Drift: Zen Edition — це дзен тільки на вивісці. Zen тут — це про мінімалізм у графіці й інтерфейсі. А геймплей — це дослідження і тонка боротьба з фізикою дрифту, де кожен зайвий рух — як перший млинець: грудкою об стіну. Гра — не про хардкорний геймінг, але в певних моментах доведеться напружитись, чого я на початку не очікував.
Стиль? Чорно-біло-червоний кубізм будує окремий впізнаваний світ: аеропорт, склади, порт, гірський серпантин. Все чисто, чітко й напрочуд читабельно. Побачив червону будівлю — значить там завдання. Ніяких меню — все написано просто у просторі. Прогрес теж під носом — у відсотках. А якщо зачепив стіну чи не долетів до зони? Спокійно, вдих-видих — і знову з нуля. Дзен тренується миттєво.
Світ гри розбитий на п’ять зон, об’єднаних в одну велику локацію. Можна спокійно кататися, насолоджуватись відкриттями і думати, що ти вже профі. Аж до моменту, коли заходиш у гараж на спеціальні траси — і гра різко нагадує, що «дзен» закінчився. Тепер треба довгі дрифти, трюки без зіткнень, активацію зон і очки за ковзання. П’ять завдань на трасу. Виконувати їх усі за раз не потрібно. І нерви краще тримати міцними.
Автопарк? Лоулополі-легенди. Близько десятка машин, стилізованих під класичних чемпіонів дрифту. Перефарбування? Лише через спеціальні ворота. І так, шини лишають сліди не тільки на землі, а й у повітрі — закон фізики тут вийшов перекурити, але розробники вважають це прикольною фішкою.
Камера — одна на всіх: 3D-ізометрія. Іншої не буде. І навіть добре: у моменти фіаско легше знайти винного. (Спойлер: це ти.) Але фізика ковзання тут на висоті. Саундтрек — окрема медаль. Враховуючи, що гру зробили всього двоє людей, музика від C41 і Nyte — просто удар під дрифт. Сучасна легка електроніка: заспокоює після аварії, заряджає перед наступною.
Absolute Drift: Zen Edition — це не про відпочинок. Це про відточення скілу у мінімалістичному світі, де кожен сантиметр дрифту — ще одне запитання до Всесвіту. Для поціновувачів дрифту — обов'язкова зупинка (таблиці рекордів, нова перспектива камери, гімнастика нервів). А для мене — один із кращих референсів, як працює мінімалізм у 3D-графіці й ігровому інтерфейсі.
[7/10]

Коментарі
Дописати коментар