Dirt 5 — це як зустріти старого друга після його весілля з EA і з полегшенням видихнути: "Ну, ти все ще норм". Я переживав. Керування — таке ж кайфове, як і раніше. Рідний для серії відгук, приємна фізика, такий собі дрифт із минулих років. Хіба що один тип машин поводиться так, ніби його збирали на курсах з меблевого дизайну — просто не керується (дивимось у твій бік, World of Outlaws). Але то виняток.
Меню — окремий кайф. Шрифти, наліпки, кольори — кожен екран виглядає як обкладинка музичного альбому. Комусь із NFS: Unbound має бути прикро, що не поставили Dirt у приклад.
Локації? Вау. Вони по всьому світу, і хоч Джимхана вийшла доволі прохідна, все інше — то чисте задоволення. Dirt 5 нагадує, за що ми полюбили багнюку: вона тут має три стани — суха, мокра і на весь твій монітор. І з погодою не жартують — пісчані бурі, дощі, зміна дня на ніч просто під час заїзду. Їдеш собі, а раптом: "Ой, а це дерево було зліва чи справа?.."
Кар’єра — трохи затягнута. Відчувається, що розробники вирішили: "А чому б не зробити всі траси з усіма класами авто? І ще вперед-назад. І ще вранці, вдень, увечері…" Але в цьому теж є щось затишне. ШІ-суперники — на рівні. Іноді злі, іноді просто вперті. Десь між "агресивний суперник" і "я тебе зараз вижену в кювет". І круто те, що коли не йде — міняєш авто, і відчуття зовсім інші. Деякі машини — справжні "народні улюбленці" (недобалансовані? хмм!). Комфортні, швидші, слухняніші. Дизайн авто - є, але хочеться шаблонів. Хочеш свій стиль — доведеться кожного разу фарбувати вручну.
Dirt 5 — це гонки по замерзлому озеру (в реальності Ice racing), погода проти тебе, енергія в кожному треку, стиль в кожному меню і болото просто в обличчя. І поки гра тримає свою нагороду "болото мені в око" — я за неї спокійний.
[8/10]
Коментарі
Дописати коментар