Керування — звичне, Codemasters себе не зрадили. Руки самі пам’ятають, як входити в повороти. Але ось із графікою щось пішло не туди. Пост-ефекти і матеріали стали крутіші, але та фірмова "чистота" картинки зникла, дим став гіршим, і загалом все як після тюнінгу з AliExpress — блищить, але не рідне.
Одиночка розділена на два режими: кар’єра і “історія”. Перша — олдскул: набір заїздів, відкриваєш нові класи. Друга — спроба зробити Netflix-подібний серіал про шлях з нуля до першого пілота. І якщо сюжет ти забудеш ще до фінішу, то історія братів з Ravenwest (у DLC) — навпаки, залишиться. Там і конфлікт, і гонор, і трішки справжніх емоцій. Як у дитинстві, коли не дали другу порцію морозива.
Головна фішка — система "немезису". Обігнав когось або торкнув — отримуй ворога. І цей AI тепер буквально їде за тобою з сокирою. Хоча, відверто, навіть без системи вони поводяться, як гравці в першому мультиплеєрі: блокують обгін, рвуть траєкторію, викидають тебе на узбіччя.
Гра про обгони під тиском. Спробуй обігнати 21 машину за 3 кола — це не гонка, це марафон на виживання. “Чиста” їзда тут часто — розкіш. І ні, ти не поганий. Просто AI має свою, окрему фізику. Одне авто, одна траса, одна точка гальмування — а він заходить красиво, а ти — як холодильник на санках.
AI ще й любить робити вигляд, що помиляється. То різко влітає у стіну на прямій. То починає диміти, як чайник після обіду. Мабуть, щоб показати: “Ми теж помиляємось! Бачиш?”
Система спонсорів — усе ще топ. Виконуєш завдання — відкриваєш нові гонки. Але тільки якщо не забудеш вручну оновити контракт.
А от UI/UX — пекельна сага. Кнопки не контрастують, позначки губляться. І найгірше: ти маєш завдання, але знайти під нього авто чи трасу — це вже гра в гру. А ще — прокачка авто. Спочатку дали напрокат, потім дали в подарунок, потім попросили рівень 3. І ти думаєш: “А між 1 і 3 де? Вам не здалося, між 1 і 3 чогось не вистачає - “вашої імпровізації”. І чому я маю кататися по 30 кілометрів, щоб просто потрапити в заїзд?”
Технічна сторона звуку — на своїй хвилі. У старому Autosport ти чітко чув, коли двигун казав “все, я пас”. Колесо бухтить? - або зламається, або ні. Лотерея!
DLC — обов'язкове для споживання. Car-nage — дає можливість нарешті лупити інших по повній (змінюючи фокус і стиль водіння). Endurance — на витримку й сльози. Мультикласові гонки - Уявіть: вантажівки проти болідів open wheels і ви — в картингу. Емоції на рівні: "мамо, я між двома фурами!". Особисте відкриття для мене, обов’язково спробуйте такий підбір авто.Grid Legends виглядає як робота нової команди. Багато ідей, але не вистачає витонченості. Десь прикрили баги “агресивним AI”, десь додали недбалий грінд. Але це все ще непоганий simcade. Живий, котрий раз з потенціалом.
.jpg)
Коментарі
Дописати коментар