Smoots World Cup Tennis — гра, яка ніби починалась як звичайний теніс… а потім хтось у студії зрозумів, що основний процес нудний, але вирішив: «виправляти не будемо».
Замість звичного «подача — удар — сітка» тебе поступово кидають у мініігри: відбивання динаміту по Чаку Норісу, годування тюленів рибою, зупинка маршу зоряних піхотинців і навіть ярмарковий стенд із Джокером. Я не міг протистояти серйозним суперникам, тому прокачувався на цих міні-забавках. І тут у мене виникло закономірне питання — як ця гра пройшла повз відділи ліцензій Star Wars і DC? Можливо, просто ніхто з юристів не дійшов до цього етапу гри.
Керування — лінійне й вимогливе, як вчителька фізкультури на заліку. Щоб вигравати, доведеться тренуватися: чим сильніший опонент, тим довше партія. Іноді це 15+ хвилин напружених біганин, але без бонусів для здоров’я. Складається враження, ніби гра колись планувалася під мобільну монетизацію — бо навіщо ще робити так, щоб гравець відчував себе у марафоні? (саркастичне підморгування).
Зате є кастомізація персонажів, кооператив і графіка епохи розквіту мобілок — усе миле, кольорове й трохи ностальгічне. Але сам геймплей відчувається застарілим: виклик є, занурення — не дуже. Хочеться взяти цю ідею, оновити керування, динаміку — і… не пройти юридичне рев’ю зі Smoots Remake. Ідеї гарні, реалізація нормальна, але гра дуже швидко видихається.
[6/10]
Коментарі
Дописати коментар