Дуже стильний, дуже атмосферний, неідеальний - але захопливий український колодобудівний рогалик. Menace from the Deep змушує Лавкрафта підморгувати твоїй наполегливості у безкінечних спробах покласти детективів і професорів заради страху, деревини та цегли (логічність тут інколи дивує).
Гра бере формулу колодобудівної гри та рогалика, але додає у неї дрібку несподіваних зустрічей, які виходять далеко за межі стандартного "вибери варіант А/Б". Тут вам і текстові загадки (прямо вводимо відповідь - що "сивий" забув вже таке?), і мініголоволомки з пошуком пар, і справжні ситуації, де потрібно думати, а не просто натискати найсильніший перк. Усе це підкріплене похмурим, майже векторним арт-стилем із паралакс-ефектом та музикою, що ідеально підтримує відчуття "я в туманному місті… за мною стежать… візьму валізу, аби відкрити у бою додаткову карту". Окрема приємність - "дорога" українська озвучка з голосами.
Слабкі місця, звісно, є. Звукові ефекти місцями ненавмисно смішні: головний герой часом кричить так, ніби віддає душу всесвіту, хоча всього лиш б’є по слизькому культисту. А звук "дзінь стакану" під час вибору покращення відверто вибиває з атмосфери - наче зайшли не в лавкрафтіанський кошмар, а в бар "У Азатота". Проте це дрібниці на фоні глибинності ігрових циклів: збір доказів, живлення монументу страхом, відкриття нових карт, прокачування інститутів і чотири герої з абсолютно різними стилями гри (один доступний одразу, інші відкриваються поступово). Кожен забіг - новий, кожна смерть - по-своєму унікальна, а сюжет, хоч і простий, тримається на майстерно скроєному повторюваному лупі з підготовкою до зустрічі з Вселенською Дупою або іншою симпатичною абомінацією.
Якщо ви любите настілки на кшталт "Жах Аркгему", "Прадавній жах" або "Маєтки божевілля", ця гра гарантовано затягне. Тут неможливо пройти все з першого разу, і гра навіть не намагається робити вигляд, що таке можливо. Вона хоче, щоб ви вмирали, поверталися, прокачували дерево розвитку, лаялися на погану здачу карт і все одно тиснули "ще один забіг". Menace from the Deep - це не про швидку перемогу; це про довгий, болючий, але страшенно захопливий шлях до осягнення жахів, які мешкають у темряві… ну або про те, щоб зібрати панчохи-божевілля чи холодець-вдачі й спробувати знову. Я б хотів побачити чотири різні сюжети з можливістю проходження кожного з першої спроби, але й так добре, якщо ми говоримо про новий ігровий досвід.
[7/10]
Коментарі
Дописати коментар