Rick and Morty: Virtual Rick-ality - це офіційний дозвіл творити дурниці у Rick and Morty без ризику, що тебе виженуть із реальності.
І хто міг це зробити краще за Owlchemy Labs - людей, які вже перетворили VR у симулятор: "А що буде, якщо натиснути ВСЕ?"
Після Job Simulator вони явно зрозуміли головне правило VR: "Гравець обов’язково засуне руку туди, куди не треба."
Тут ти - клон Морті. А це означає, що твоє життя офіційно нічого не варте. Рік роздає інструкції, кричить, а ти або слухаєш його… або робиш навпаки. І гра чесно підтримує обидва варіанти.
Сюжету тут майже немає. Це радше VR-атракціон, де тобі дали квиток у найхаотичніше місце всесвіту - гараж Ріка. І, Боже, скільки ж тут всього напхали:
- кнопки, важелі
- дивні механізми, портали
- "Що це? Плюмбус! Всі знають, що це, Морті. У всіх воно є."
І найгірше - майже все можна помацати. VR тут працює ідеально, бо внутрішній хуліган моментально прокидається:
- натиснути червону кнопку? Так!
- кинути предмет у персонажа? Так!
- засунути руку в дивний пристрій? Завжди так!
Особливий кайф - персонажі. Вони не просто "є". Вони поруч із тобою в 3D, з оригінальними голосами, і це створює той дивний ефект, коли ти стоїш у VR-шоломі й серйозно слухаєш п’яного генія-мультиплікаційного діда.
А ще гра постійно підозрює тебе в дурницях. Думаєш, вигадав "секретну" взаємодію з предметом? Перевір досягнення. Є великий шанс, що розробники передбачили куди креативніші дії.
Так, це не "традиційна гра". Тут немає великої кампанії чи складної прогресії. Це 2 години контрольованого VR-безладу, де ти встигаєш врятувати світ між тим, як жбурляєш речі в портал і перевіряєш, чи можна засунути кристал могутності у мікрохвильовку.
І чесно? Саме для цього VR і придумували.
[8/10]
Коментарі
Дописати коментар