Про Agent Intercept

 


Перші хвилини в Agent Intercept викликають дивне відчуття. Наче перед тобою аркадний автомат із торгового центру, котрий от-от попросить монету за продовження.

Короткі місії, постійні вибухи, нескінченна стрілянина і мовчазний агент, який навіть не намагається ставити зайві запитання. Сюжет тут існує приблизно за принципом дитячої гри в машинки. Хочете боса-гелікоптер? Будь ласка. Підводний човен? Є. Злий штучний інтелект? Теж завезли. 

Десь після середини гри я остаточно перестав дивуватися тому, що відбувається на екрані. Розстріляти бетонні опори з кулемета? Легко. Застрибнути на ракету, яка щойно стартувала? Чому б ні. Саме в цей момент мене накрило відчуття, ніби мені знову вісім років і я влаштовую епічні спецоперації між диваном і телевізором.

Стилізована графіка чудово підходить такому формату. Вона дозволяє показувати великі локації без зайвих технічних понтів і добре маскує той факт, що гра робить ставку не на деталізацію, а на темп.

Щоправда, вступні драматичні діалоги трохи переоцінили власну важливість. Спочатку слухаєш уважно, потім киваєш, а ближче до фіналу вже натискаєш "пропустити" з професійною швидкістю людини, яка прийшла сюди не за шпигунськими інтригами.

Керування автомобілем теж не намагається бути симулятором. Машина поводиться приблизно так само витончено, як пралка на роликах. Шанувальники старих автомобільних епізодів із Бондіани швидко впізнають цей стиль: багато таранів, мало грації.

При цьому гра несподівано підкидає кілька справді креативних місій. Наприклад, коли один агент відволікає охорону вибухами, а інший прослизає повз камери спостереження. Або коли доводиться перехоплювати контроль над фургоном із вибухівкою. У такі моменти Agent Intercept нагадує, що вона не лише про те, як красиво врізатися в чергову ворожу базу.

Основна кампанія складається приблизно з тридцяти місій і проходиться за кілька вечорів. Іноді доведеться перепроходити рівні через додаткові завдання. Особливо коли гра вирішує, що якщо ти не продрифтував три кілометри, то людство врятоване недостатньо якісно й місію варто повторити.

Камера? Вона розташована трохи збоку й постійно намагається поводитися кінематографічно, плавно перескакуючи між ракурсами. Через це гра створює дивне відчуття: наче одночасно граєш у раннер, рейсинг і шпигунський бойовик.

У підсумку Agent Intercept - це чесний чотиригодинний, безтурботним екшен. Без претензій на революцію жанру, без багатогодинного грінду і без спроб вдавати із себе щось більше, ніж є насправді.

[7/10]

Коментарі