Про SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom - Rehydrated

 

Я не фанат серіалу, не грав в оригінал і взагалі не пам'ятаю, як мене занесло на дно Бікіні Боттом. Але виявилося, що тут ховається напрочуд якісний платформер.

Візуально гра виглядає так, ніби мультфільм акуратно перевели в 3D і при цьому нічого не зламали. Яскраві кольори, купа деталей, різноманітні локації та постійне відчуття, що за наступним поворотом на тебе чекає чергова дивина.

Платформінг простий, але не примітивний. До стрибків треба звикнути, деякі ділянки доведеться проходити повторно після відкриття нових здібностей. І що дивно - це не дратує. Бо гра завжди чесно пояснює, куди йти і навіщо. Рідкісна розкіш у часи, коли деякі проєкти плутають дослідження світу з конкурсом "знайди потрібні двері за годину".

Для відкриття рівнів потрібні зірочки, але гра не перетворюється на бухгалтерію колекційних предметів. Якщо десь не виходить - рухаєшся далі. Якщо прокидається внутрішній "та я зараз це доб'ю" - повертаєшся пізніше.

Особливо добре працює перемикання між героями. Тут це не фан-сервіс заради галочки, а спосіб постійно підкидати нові механіки. Щойно звикаєш до одного персонажа - гра вже простягає іншого з новими здібностями і черговою порцією безумних ідей.

А ще тут чудові боси. Не просто великі губки для биття, а справжні шоу з унікальними механіками, вибухами ефектів і зрозумілими правилами. Гра ніколи не залишає тебе стояти посеред арени з обличчям "Ґа? Куди? ЩО?".

Що особливо приємно - Battle for Bikini Bottom постійно пам'ятає, що вона гра. Не лекція, не симулятор збору предметів і не марафон діалогів. Тут жарти, динаміка, нові механіки й постійний рух вперед.

У підсумку це один із тих платформерів, який виглядає дитячим лише на обкладинці. А насправді демонструє багатьом сучасним колегам, як треба будувати рівні, навчати гравця і не перетворювати пригоду на роботу.

Хто б міг подумати, що один із найприємніших, сучасних платформерів ховається під жовтими квадратними штанами.

[8/10]

Коментарі