Про Propagation VR

 


Легко подумати, що це ще один дешевенький VR-тир із зомбі. Пів години контенту, одна станція метро, хвилі ворогів. По скріншотах не видно головного: наскільки тут працюють світло, звук і відчуття замкненого простору. Саме вони виконують більшу частину роботи, а не зомбі.

Тут немає довгих кат-сцен і пояснень. Вас просто залишають у темному метро зі зброєю та дуже вагомим аргументом не розслаблятися. Простір маленький, втекти нікуди, а світло й об'ємний звук працюють настільки добре, що ліхтарик починаєш вмикати не для гри, а для власного душевного комфорту.

По скріншотах також не зрозумієш, наскільки "ручним" є бій. Перезаряджання - не кнопка, а повноцінний процес, який ви обов'язково спробуєте виконати зі швидкістю людини, що щойно згадала, де залишила ключі від квартири. Поки вовтузишся з магазином, із темряви вже чутно щось дуже голодне. Кількість ворогів і короткі перепочинки розраховані майже математично: рівно стільки, щоб не встигнути розслабитися й регулярно згадувати, що серце взагалі-то теж має межу міцності.

Гра довго нагнітає напругу, постійно натякаючи, що попереду буде щось значно гірше. Бос не вискакує за сценарієм через п'ять хвилин - вас методично маринують, змушуючи стріляти на кожен шерех і підозріло коситися навіть на власну тінь. І коли він нарешті приходить, організм уже морально підписав заяву на звільнення.

Є кілька речей, про які опис скромно мовчить:
- якщо боїтеся темряви, павуків або замкненого простору - це не кращий спосіб боротьби з цим;
- через десять хвилин починаєш стріляти на звук швидше, ніж на картинку;
- кулаками тут доводиться працювати значно частіше, ніж хотілося б.
- після кожного шурхоту мозок чемно повідомляє: "Ми помремо". І має непогані аргументи.

Контенту небагато: можна перепроходити заради рекордів, експериментувати зі зброєю або взяти кооперативне DLC. Але найбільше дивує інше. Складається враження, ніби перед тобою не повноцінна гра, а надзвичайно якісний шматок чогось значно більшого - демонстрація можливостей команди, VR-атракціон або настільки вдалий експеримент, що його шкода було залишати лише прототипом. (Спін-оф Propagation: Paradise Hotel грається зовсім по іншому.)

[8/10]

Коментарі